Специальные упражнения для тимбилдинга (авторские)Аутсорсинг по кругу (дизайн- или ресерч-аутсорсинг)Команда А делает первую половину проекта (например, CJM и гипотезы). Передаёт команде Б
без устных пояснений. Команда Б делает вторую половину (дизайн или прототип). Затем команда В проверяет целостность.
Качество документации, способность «войти в контекст», взаимозаменяемость.
Слепое ревьюКоманды обмениваются проектами
не глядя (только по номеру). Каждая команда готовит критику и рекомендации для чужого проекта, не зная авторов. Затем – анонимное вскрытие.
Убирается личная привязка, остаётся чистая конструктивная обратная связь.
Руководитель-на-час (дизайн-управление)Внутри команды один человек назначается «руководителем проекта». Он распределяет ресурсы (время, задачи), принимает решение о T2M (выпускать с текущими ошибками или дорабатывать), делегирует и может заменять выбывших. Через час роли меняются.
Навыки управления, эмпатия к руководителю, понимание компромиссов.
ИнтеграторКаждая команда делает отдельный слой продукта (навигация, контент, микроинтеракции). Задача одной из команд – собрать всё в единый, непротиворечивый, бесшовный пользовательский путь.
Видение целого, умение стыковать разные слои, борьба с «лоскутностью».
Ресурсная битваДаётся общий бюджет (например, 100 условных человеко-часов). Команды торгуются за ресурсы на свои задачи. Нужно доказать, почему именно их задача важнее для конечного пользователя.
Приоритизация, переговоры, защита интересов пользователя.
Сквозные темы (красные линии)- Дизайн-управление: выделение, делегирование, замена, T2M, интеграция.
- Внутренний аутсорсинг (дизайн и исследования) – как не бояться отдавать проекты и как принимать чужие.
- Целостность для пользователя – чтобы вместо хаоса разрозненных решений получился порядок.